・通常攻撃が命中したときに能力弱体効果を付加する武器や防具
・HPダメージを受けたときに能力強化効果を付加する武器や防具
上記の装備品が作成できるようになります。
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2012.03.07
Ver1.0公開
アイテムの購入価格に対する売却価格の割合などを変更する機能を追加します、
アイテム単位の設定とゲーム変数を使った一括設定に対応。
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2011.12.27
Ver1.01公開
変数価格補正未使用時にお店で扱っていないものを売ろうとすると
エラーが発生する不具合を修正
すべてのアイテムを入手、などのコマンドを追加します。
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2012.01.20
Ver1.1公開
equip_weapon_bm? / equip_armor_bm? を追加