習得することで武器を装備しているのと同じ効果を得るスキルを作成できます。
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2012.02.24
Ver1.01公開
・パッシブスキルのみを習得している場合に発生する不具合を修正
エネミーの行動パターンに設定されているすべてのスキルを一時的に
習得するスキルを作成できます。
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2011.12.15
Ver1.0公開
アイテム、お金、HPを消費するスキルを作成できます。
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2013.01.23
Ver1.2公開
・HPとMP、所持金の最大値に対する割合でコストを設定するタグを追加
メモ欄にタグを書き込むことで複数の属性をもつスキルを作成できます。
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2011.12.18
Ver1.0公開
使用者が条件を満たしている場合にダメージ補正がかかるスキルを
作成できるようになります。
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2012.04.03
Ver1.12公開
・タグを複数指定した際、倍率が正しく計算されない不具合を修正
以下の機能を追加します。
・通常攻撃の効果範囲をランダム化
・通常攻撃の効果範囲を全体化
・スキル(アイテム)効果範囲『敵味方全体』
・スキル(アイテム)効果範囲から使用者を除外する
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2012.01.11
Ver1.01公開
・混乱時にエラー落ちする不具合を修正
すべてのスキルを習得、などのコマンドを追加します。
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2012.01.20
Ver1.0公開